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Steam游戏评测 第四十期《Lifes of P》匹诺曹的谎言

100次浏览     发布时间:2025-01-07 10:06:32    

《Lifes of P》宫崎英高模仿学院迎来了它的优秀毕业生

玩家们对NEOWIZ这家厂商在Steam上的印象,或许还是《DJ MAX》,又或者是《小骨》和《闪避刺客》,但后两者它也只不过是挂了个名,NEOWIZ正儿八经地音游厂出身,这里就不必花太多篇幅来描述《DJ MAX》在市场上的统治力了。



而出乎所有人意料地是,他们抛弃了音游市场,转而投向类魂赛道——恩,都是“节奏”游戏,听起来好像也没什么问题。“新手上路”的NEOWIZ,顶着诸多BUFF带来了一部《匹诺曹的谎言》,在经历了首发的口碑崩盘后,一步一个脚印把玩家的反馈意见落到实处,最终交出了一份令新老魂粉都满意的答卷。至少在「宫崎英高学习班」里头,《匹诺曹的谎言》已经能拿到个”优秀毕业生“的荣誉奖章。

Fromsoftware看了也要抖三抖的出色美术

对于这款游戏最想夸的一点当然是瞎眼可见的优秀美术,主要体现在三个部分:
精致的人物造型和怪物设计。在无数的魂游作品里,本作的主角P一定是最人群中最吸晴的仔,无他,实在是太帅了。而在战斗中的表现也堪称优雅。除了主角形象极度俊美,游戏中的怪物也经过了精心设计,从外形上就给玩家带来极强的压迫感。


恢弘精美的场景美术。FS的长板有很多,美术也毋庸置疑是其中一块。虽然在场景叙事这块没有FS那般娴熟,不过仅仅从视觉表现来看,NEOWIZ还是尽心尽力把场景搭建好,为玩家带来一段优雅的维多利亚风格冒险之旅,恍惚间似乎在带你重游《血源诅咒》。

出色的战斗表现和视觉反馈。尽管本作的动作体验不一定能说好,但是在视觉呈现这一块属实是拉满了。无论是战斗场面中华丽的特效还是恢弘的音声演出,都给了玩家极强的沉浸感,从视听方面都大大助力游戏的战斗乐趣。


总之,游戏的美术方面还是挑不出太多毛病,尽管NEOWIZ没啥3A制作经验,不过雄厚的财力以及勤奋好学的态度让它们保证了游戏的下限,我们只能再次感慨韩国人即使是游戏赛道都已经远远甩开了一个身位——毕竟咱们早年是靠着人家的“嗟来之食”打开了网游MMORPG市场,虽然如今二次猿手游领先全球,不过3A市场的比拼还是只能等着看暑假那只猴子的表现了。


看起来很新、玩起来也很新的武器拼接设计

《匹诺曹的谎言》在战斗系统方面最核心的突破在于游戏内的「武器拼接系统」。游戏内的多数武器都被拆分成「柄」与「刃」两个模块,每个模块都有各自的功用,这就让一些看似是垃圾堆产品也有了用武之地,也许其刃或柄组合到其他部件上就能发挥出另类的功效。而这个系统的存在也的确丰富了不少战斗体验,成为游戏DIY的重要乐趣一环。
必须承认这是个很新颖的设计——直到《塞尔达传说 王国之泪》的余料建造问世之前,而巧的是,那部作品在去年五月上线,从制作周期来看本作显然没有办法在游戏上线后光速“致敬”,因此这种撞车只能说时也命也,也许是NEOWIZ的灵光一闪被证明是正确的方向、最后由老任打上天才认证呢?

魂游的最高奥义就是「调教」

当然,玩家对《匹诺曹的谎言》诟病最多的部分就是糟糕的战斗反馈。甚至在游戏的最初版本媒体集体恶评,玩家口碑也没捞到好,但是就像《恶意不息》的首发版本一样,因为问题多集中于数值方面,而美术、怪物设计等保证了游戏的下限,因此在经过数个版本的更新以后便迅速逆转了口碑,如今这部作品的评价意见越过了90大关,并且得益于同行们的“出色表演”,《匹诺曹的谎言》一跃跻身为「神之下」的优秀代餐,在民间也被视为FS最出色的模仿者之一。

总之,《匹诺曹的谎言》已经是现下最优秀的类魂作品之一,尤其是在众多暴雷作的衬托之下显得越发出挑,早期的数值问题经过多个版本的迭代以后早已不复存在,如今魂游爱好者们看他也是愈发眉清目秀起来。只能说不愧也是大厂出身,NEOWIZ小小地秀一把肌肉便有这种实力,虽然还是没有绕过去「偷国属性」,但至少是打造出了一款成功作品。对于我们来说,等待盛夏的到来或许是现下寂静市场的最佳选择。


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