被动技能:每6秒免控1秒使得基本没人愿意去打庄周,根本抓不住,免伤效果也使得庄周抗伤那里非常强大。
1技能:释放3只大蝴蝶减速敌人,还能免控,这使得庄周自保能力非常强大,感觉要被控住就放1技能,别人看见都会气的牙痒痒。
2技能:庄周的核心输出技能,需要主升。每6秒自动触发一次2技能,自己还能主动震,而且敌方连续受到2技能伤害会越来越高,这让庄周能有非常可怕的输出能力,加的移速也能让庄周跑的飞起。
3技能:选择庄周的原因就是为了给队友解除控制,这个技能能让己方无惧敌方的控制,主动开团和反打都非常的好用,免伤效果也是不可忽视的,即使敌方没有控制技能,但免伤效果也能让己方有足够的抗伤能力。
庄周适合辅助和上单,本期只考虑辅助庄周的打法。
辅助在开局时,庄周学2技能清兵,记得在到达兵线旁边时再学,这样可以打出两次2技能伤害,能快速清线,提高支援效率。如果是在中路,那清完线后,可以去敌方红区查看视野,如果敌方是蓝开,那可以尝试偷猪,偷猪时最好叫上中单。如果敌方是云中君、裴擒虎这种很可能反野的,那帮中路清完线后立即去看野区。这种思路适合所有中辅。
帮助中路清完线后偷猪并看敌方打野视野
看到打野快刷完一圈到4级时,立刻去支援打野,看是否有机会配合打野抓人。
如果前期我方有一路一直被压线,也可以配合中路去支援(前提是中路跟着),如果中路一直赖着中路不走,立刻放弃保护中路,跟着打野或全图游走,哪里需要去哪里。
到了中后期打团时,庄周一堆要多探测视野,不要躲在输出后面,对面没有4、5个人是很难留得住庄周的,在团战时要记得多吸引伤害,残血也可以诱惑敌方,一定要多吃伤害,这样才能为后排提供安全的输出环境,因为庄周保护能力相对来说是比较弱的,只能够解控,所以吸收伤害就是庄周的核心任务。解控也是很有讲究的,千万不要在队友被控制后再交大招,一定要赶在被控制前交,这样才能让队友抗住更多的伤害,打更高的输出。
记得在敌方控制生效前开大
劣势时在队友能处理兵线的情况下,可以一个人去带线,没有3个人是基本不可能抓死庄周的。
团战时要确定自己的定位,是保护后排还是配合打野切敌方后排,在打团时跟着输出高的走,不要一味的保射手或法师,如果他们输出不如打野那直接去跟着打野混。
弱化、眩晕或治疗,这三种选择因人而异,自己喜欢哪个就带哪个,辅助庄周不推荐斩杀,不过如果是对线的玩法,可以带斩杀打出前期优势。
极影,护甲鞋,救赎,冰心,魔女,复活甲
庄周适合出两个辅助装备,增加的移速能极大的提高庄周的生存能力,冰心提供的冷却能使庄周更加频繁的释放2技能来清线或抓后排,配合极影的buff和铭文可以达到36的冷却。复活甲可以酌情替换成其他的。出极影和救赎的顺序是,宝石-护甲鞋-小极影-小救赎-大极影-冰心-大救赎,庄周是一个前排抗伤的,必须得到足够的经济支撑,所以大辅助装出的早,这种出装思路适合所有前排硬辅,几乎所有的硬辅都可以出这一套装备,只需要把鞋子替换成其他的。
铭文就是普通的坦克铭文:10宿命,10虚空,10调和。
庄周一般是用来针对地方很多控制的,庄周没有什么控制,队友只需要选择控制类的英雄就能配合。
如果敌方首先选了庄周,那可以选择辅助孙膑针对,其他位置该拿控制也得拿,不能看敌方选了庄周就没有一点控制了,战士可以选个吕布砍鱼。
庄周是一个非常快乐的英雄,想快乐上分就选庄周吧!