Part 1
桑启,峡谷“奶霸”
现在体验服的桑启连普攻都不需要了,只要人在队友身边就能周期性的给队友回血。
经测试
这个回复频率和原先的平A回血频率差不多。
也就是说玩桑启再也不用频繁的点击普攻键导致右手大拇指抽筋了
但现在桑启只要受到攻击,恢复效果就会失效。
只有维持4秒不受伤害,才会开始为身边血量最低的队友进行恢复。
因为以前的桑启可以通过控制普攻距离来选择自己平A回血的目标
这波改动后,这个可操作性自然也就消失了。
桑启不管是1技能还是2技能特性,其实都更偏向于亲自加入战场。
那么4秒不受伤害的才能回血这个限制,算是变相限制了桑启的无限续航能力。
所以单这一项改动来看,虽然解放了右手,但续航能力算是变相变弱了。
不过,作为补偿,桑启2技能充能的时间缩短了1秒,且蓝耗从等级成长变为了固定60。
蓝耗更低了,2技能飞起来肯定更愉快,机动性也会更强。
Part 2
黄链明世隐惨遭大削弱
明世隐1技能链接敌人的基础伤害从100砍到了85。
改版前后
可以看到,互相链住后,原先明世隐1级轻松打赢芈月。
现在依然能够战胜芈月,前期能力虽有降低,但损失不太大
与此同时,黄链明世隐最引以为傲的肉度也遭到了削弱。
原先2技能提供36%的双抗,只要切黄链即可获取。
现在36%被削为了24%,直接没了12%,大砍
同时升级2技能获取的抗性成长也被削弱了,这波属于全期削弱。
当然,这其中削弱的不仅是明世隐。
法球流射手自带两件肉装,被黄链小明连住导致又肉输出又高的问题得到了一定程度的解决。
目测后羿胜率应该会有所下降
不过,明世隐这波改完,如果单纯只是个加攻击属性的挂件。