由于正常情况下,每个种族的人口上限都是100,随着单位能力的逐渐增强,占用人口也在逐渐增多。亡灵的骷髅海战术,这个可以让部队数量突破100人口所拥有数量的战术受关注程度一直都不低。只可惜,受战术缺陷明显影响,这个战术基本无法正常出现在对局中。这次,我们就一起来看看骷髅海战术的优势、缺陷与实战应用。
场面震撼:大量骷髅参与作战的骷髅海战术,虽然所有单位看上去远不如巨龙等单位强大,可在数量足够的情况下,场面依旧非常震撼。很多玩家之所以会关注这套战术,关键原因便是这套战术依靠震撼的场面带给敌人的压迫感。
输出不错:骷髅海战术的常用单位中,除了绞肉车外,其他单位的攻击都不高,确实给人一种输出不够理想的感觉。实际上,骷髅海战术,完全可以依靠数量的变化让召唤物的输出产生质变。也正是这种质变的存在,这套主力输出都是小型召唤单位的战术体系,并不存在输出能力不足的问题。
永动机:骷髅海战术体系中,绞肉车可以生产尸体、车子能为通灵师带来魔法值补给、交战过程中普通单位死亡后还会留下尸体,让这套战术拥有了类似永动机的特性。只要战术不被对手克制,输出单位就能源源不断地出现。
造价低廉:虽说骷髅海战术的前期投资成本不低,甚至还有些高,可在战术成型后,依靠自身类似永动机的特性,作为主力输出单位的骷髅造价将变得极其低廉。若是这套战术能够长时间使用下去,造价会越来越低。
前期投资成本高:由于骷髅海战术需要的单位造价都不低,还得分别为绞肉车、通灵师和召唤物研发科技技能,前期投资成本非常高。
会被驱散:作为一个主力输出都是召唤单位的战术体系,骷髅海最大的缺陷还是输出单位会被驱散。常规对局中,一旦被对手提前发现了意图,并准备好了足够数量的驱散单位,所有的骷髅都将直接变成敌方英雄的经验值。这也是正常对战情况下,骷髅海战术难以出现的根本原因。
需要积累尸体:作为一套需要在尸体中召唤作战单位的战术体系,需要积累足够数量的尸体,才能让战斗力得到有效发挥,也是关键问题之一。好在,绞肉车能够生产和装载尸体,坟场也会生产尸体,战术成型第一波并不需要太多时间去积累尸体。
单位脆弱:通灵师、车子和绞肉车这些骷髅海战术的关键组成单位都非常脆弱,后面两个机械单位更是无法享受死亡缠绕的治疗效果,更是进一步降低了部队的生存能力。
除了人机对战,骷髅海战术并不适合用在大部分常规对局当中。不过,在本身使用了通灵师来辅助己方单位、敌方没有多少驱散单位和敌方驱散单位魔法值耗尽没有足够驱散能力时,都可以尝试下骷髅海战术。正常对局中,选择狗流的亡灵玩家,如果发现对手没有足够的驱散能力,都可以考虑下研发下骷髅海战术需要的科技技能,这样不仅能玩到这套战术,还能将小狗的战斗力最大限度地发挥出来。